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2/14.エラッタお気持ち表明

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ちょろーん
ちょろーん
ちょろーんです
2/14のエラッタについてみていきます



・虹色のキャンバス
紫に次元干渉/3が追加、どうでもいい

・フォースフラワー
オシャレ効果になった、オリポパリピ向け

・精神統一
ターン開始時効果が追加、オリポカス向け

・蝕魔王パズズ
下方1、妥当だと思うけどパズズよりハーピーじゃないかな

・びっくりクッキング
紫に撤退禁止が追加、防御禁止と合わせて使えば最強に見える

・統制者ヴィシュヌ
固着は優秀、トリガー割りに反応するが3ターン目に出しても手遅れパターンがあるため微妙、タワー系には刺さる

・暗黒神姫ニュクス
なんで6→4なんですか、5→4にして

・OI-RAN
魔改造シリーズ、2コスト以下の舞姫特殊召喚がつきましたが現状ブリギッド以外ロクな奴がいない、自爆効果は据え置き?

・豊穣のクシナダ
魔改造シリーズ2、赤を殺す調整マジョルカと一緒にどうぞ、マッチングジャンケン用カード

・財王キャプテン・キッド
破壊効果が追加、ようやくコスト相応くらいになった(気がする)

・種族【武身】カード
下方2、テキスト書く人件費すらねえのか



個人的に思う事なんですが
赤系を下方せず対策カードばかり増やしてるのおかしいと思うんですよ。
一族とか言う馬鹿でも勝てるデッキとか残ったままだし、赤系を下方しない理由がわからない・・・

思考型カードゲーム名乗る前に、開発が思考するところから始めてくれ。

ありがとうございました。
更新日時:2019/02/12 18:08
(作成日時:2019/02/12 18:02)
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