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7/26イベント追加カード雑感

by
じゃこ
じゃこ
イベント追加カードが発表されました
基本イベント期間中は新弾がこないので、前回の追加ペースと比べて大きく間を開けることに
時期的にバージョンが2.3EX3じゃなく、2.4に繰り上がってもいい頃ですが、どうなるか



こ、攻略!?
刺さる相手には沈黙耐性、刺さらない相手には2マナバウンスで運用しましょうね
こんな感じのデザインなんだろうけど完全に刺さるデッキを殺しに来ている
沈黙解除のために意思の継承を伏せて1CPを残すぐらいならこちらの方が強いが、カーバン君などの本当に沈黙耐性を付けたらまずいカードには使えない
Lv2アフロディーテ出してこれ打ってから抑制剤を打つとか、Lv2アマテラス出してこれ打ってなんかでLv上げるとか色々考えたけどろくな使い方にならない




0マナの除去、雑に強い
全力でアグロに寄せると使いにくいが、コントロールに寄せるなら汎用性が高い
寝ているユニットを起こして殴れるかという点で、洗練された演武とはケットシーと嚙み合う噛み合わないの差別化ができている
戦闘に対する耐性は不滅ぐらいしかないので、高BPのユニットを用意できれば処理能力がメチャクチャ高い
デメリットの効果はわりと大きめ、強制防御はLv2リリスなんかが突っ込んで来た時、狂戦士は黄色や緑系のデッキが大きめのブロッカーを出してきた時等で被害を食う
0マナで相手に狂戦士を付けるので、ブロックナイトあたりの珍獣から世界創生なんかのハメに突入できる点はかなり危険な気がするが、今のポピュラーなワンショットはフルーレティが絡むので緑より赤のケルベロスなんかが優先される
あと緑で相手ユニットに狂戦士をつけるカードは今回が初、赤の能力だったはずだが……




おまけ


8月のマンスリートーナメントの報酬
特殊召喚はどっちのボードに出るんだよと、俺は怒っている
例えばこの害悪と名高いデスゴリデスってカードなんですけど、

このまま書いてある通りなら相手がLv1のコイツ一体立てている状況で俺が適当に4000のユニット立てたら自壊するんですよね
でも実際はデスゴリデスのLvが上がってそれで終わり、オタクは細かいところにうるさい
自分のボードに出るならメチャクチャ強いし、相手のボードに出るならメチャクチャ弱い
緑にはエリートシーフという最強ハンデスカードがあるので、これを超えようと思ったら前者の効果でリリースするしかない
期待しています

 
更新日時:2018/07/26 23:30
(作成日時:2018/07/26 23:19)
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