デッキ
(1159)

デッキ ランクB 三角連撃 アイコンAcade thumb
ランクB 三角連撃
ガチ
 緑・黄 
DOB:B
アビリティ1:セイクリッドシールド
アビリティ2:未設定
勝率は75%ほど
買い揃ってない感が凄い
鰤は2で十分
文明崩壊持ってないから解放された選ばれでサーチとデッキの回転の役割
ジョーカーで三角が消されないように守る、選ばれで落ちてしまったカードを回収して使えるといった役割をもたせています
三角で手札減らないから増やすジョーカーは要らない
ヴィヴィアンはそこまで仕事はない気がする
別に子安以外はなんでもいい
デッキ 四聖獣降臨 アイコンAcade thumb
四聖獣降臨
ガチ
 緑・青 
種族:四聖獣
DOB:S
アビリティ1:デリートレイド
アビリティ2:リトルウォンド
ネットに載っていたものをベースに自分なりのアレンジを加えたものです。
デッキ 消滅黄単 アイコンAcade thumb
消滅黄単
ガチ
 黄・青 
DOB:C
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
単純に選ばれしもの・アポロン・どきどきテイスティングで消滅させてデッキ圧縮・消滅回収で有効活用する。
除去面に関してはマズダの起動効果、エクソシスト・インドラ・エクスカリバーと消滅させる手段は豊富かつアポロンで相手ユニット複製やトリガーバウンスなど揃っているので対応力はそこそこにあります。

JKは選ばれしものを軸にしてるので片方は消滅回収・もう片方は自由枠。
あとはタッチでギルガメッシュを採用し沈黙で加護持ちやらの対策も忘れずに…

塔のジョーカーは奥義の方に目が行きがちだけど消滅回収系デッキだとこっちもこっちで強いのよ
デッキ 魔道師デッキ アイコンAcade thumb
魔道師デッキ
ネタ
無・混合 
種族:魔導士
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
いつも、僕が全国対戦で使っているデッキです。参考にしてみたり対策するのもよしジョーカーは好きに設定してください
(2017年8月15日現在)
デッキ 耐久ブラフマー アイコンAcade thumb
耐久ブラフマー
ネタ
 青・無 
DOB:A
アビリティ1:未設定
アビリティ2:明天凶殺
今使っているブラフマーです(*^^)v
序盤アジ・ダハーカを筆頭に耐え、ブラフマーを投げてから凶殺でハンドを全焼きしてグレイブを無限に湧かせるいやらしい型です(^ω^)
アンラ・マンユは持っていないのでTA-YUを刺していますが手に入り次第調整を(´-ω-)
命の秤はリミット間近のライフ調整カードです。なかなか強いです💪( ¨̮ 💪)
デッキ 多色天使&神 アイコンAcade thumb
多色天使&神
 緑・黄 
種族:天使
DOB:C
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:インサイトストライフ
ただ今メインで使っている天使&神デッキです。
珍獣はアマテラスの餌食にしています。
序盤は天使で固め、アマテラスで除去をして、ユグドラシルでキメるというなんとも簡単なデッキです。
無課金で作ったので、穴はたくさんあると思います。
アドバイスをくださると嬉しいです
デッキ 無課金緑デッキ アイコンAcade thumb
無課金緑デッキ
ガチ
  緑  
DOB:D
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
現在使っているデッキです
デッキ ロックフォール侍デッキ アイコンApp thumb
ロックフォール侍デッキ
ガチ
種族:侍
DOB:B
アビリティ:インペリアルクルセイド
侍デッキです。
基本的に殴り合いはせずに並べて耐えて、ロックフォール連打かジョーカーのインクルで殺すのが主流になります
先攻マリガンは4000加護ガールです。バーンやバウンスから身を守ります
後攻マリガンは赤6000正々堂々勝負とか言う女剣士です。バウンスから守れます

各デッキタイプの対処を書いていきます
・赤黄
4コスでの軽減ベルゼ。6コスでの軽減毘沙門が怖いです。神の盃を4マナ~5マナでプレイできる様に意識しましょう。
毘沙門対策には沖田皆伝が非常にオススメです。相手は毘沙門も「打たざるを得ない」状況になるべくしてプレイしてくるので、毘沙門が来そうなターンには侍2体と沖田を起きましょう。毘沙門3枚切らせたら勝ちです。
・レベコン
マッチアップは悪い方です。とにかく殴らない事。相手が殴ってきたらできるだけスルー。レベル2ができてしまったらブロックするユニットはそのキャラだけにしましょう。
ヴォジャノーイが出てきたらレベル2か1か確認する事。レベル2だった場合次の相手のターンでハデスを仕掛けてきます。正直レベル2ヴォジャノーイが出たら上手く加護アヤメを探して並べるか歌舞伎マンで焼きましょう。
BP3000のユニットが青は多いので並べりゃ1回のロックフォールで全部壊せる時もあります。
・戦士
ただひたすらBPを上げてきます。BPを上げる肝であるロイヤルソルジャーや戦士BP2000+効果のユニットを歌舞伎マンで焼きつつロックフォールかインクルで殺すのが勝ち筋です。
リザードナイトが出たら非常にマズいので、出たターンで返しに焼けると良い感じになります。
沖田皆伝を置くと一気に相手が殴れなくなるので、沖田皆伝を場に残すようにしながらインクルまで耐えると良いでしょう。
・珍獣
ケアすべきはバクダルチェインの7000焼きとKP、恐らくピン刺しで入っているであろうハデスです。
ハデスがピン刺しで入っているデッキが殆どなので、うっかり殴らない方が得策です。
バクダルチェインは「トリガーに赤が刺さっているか」「バクダルマンが2枚捨て札にあるか」「残り2CP時にユニットを出しときラグがあるか」などで多少予測ができます。相手がぶっこんできそうなら神の盃をプレイしましょう。
正直ブン回ってKP3回出されたりでもしたらキツいですが、人身御供が怖ければ加護で守り、KPが怖ければ固着で守りましょう。カードはダブってもオーバーライドせずに運用するほうが良いです

追記:意気投合1枚抜いて拒絶する世界入れて下さい
拒絶がないと絶対珍獣に勝てません。6回KP出されて負けた僕が言うので間違いないです
デッキ 青単沈黙デッキ アイコンAcade thumb
青単沈黙デッキ
ネタ
  青  
DOB:A
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
有り合わせで作ってみた青単沈黙デッキです。初心者のため、全然カードが揃っていません。今後、この中にループエンジェルを加える予定です。
もし、なにかアドバイスがあればくださると嬉しいです。
デッキ なんかよく使うカードデッキw アイコンAcade thumb
なんかよく使うカードデッキw
 黄・赤 
種族:天使
アビリティ1:明天凶殺
アビリティ2:インペイルメント
なんか天使カードをよくつかっていたのでまとめてみましたw
デッキ トリロス侍 アイコンApp thumb
トリロス侍
ネタ
緑・混合 
種族:侍
DOB:A
アビリティ:無明滅殺
トリガー割豊富なのは相手のトリガーによる干渉や強化をなくし、やりやすいようにしたため
トリガー割の主な役割
神への反逆→御供、盃、パンフ、ロックフォールなど
メリュジーヌ→相手の神への反逆など
無明滅殺→複数枚の死懐石など
チェインフレイム、ジャッジメントなど相手のターン中にトリガー伏せて効果を発揮するカードに気をつければ読みやすい場を作れると思います
デッキ 黄単_呪縛コントロール_皇神のアルカディア アイコンAcade thumb
黄単_呪縛コントロール_皇神のアルカディア
  黄  
DOB:C
アビリティ1:ヘレティックスカー
アビリティ2:未設定
新常設カードパック《皇神のアルカディア》のSRをベースに

joker2はエルヴィ&エルフィの《フェイク×メイク》


今回は新jokerのエルエルを採用したんですが、
トリガーの複製や、オーバーライドした後さらにもう1枚拾ってOCゼウスetc.に使ってみました

マリガン例
先攻
1.オータムロイド
後攻
1.パールヴァティー
2.アポロン+軽減用ユニット
3.マンドレイク
デッキ エクサモ昆虫 アイコンAcade thumb
エクサモ昆虫
ガチ
 緑・赤 
種族:昆虫
DOB:B
アビリティ1:マッシヴサージ
アビリティ2:ライズアンドシャイン
エクストリームサモンを色々試した結果、一番相性の良かったデッキです。

以下ポイント
☆エクサモで出すカード
・アーミーアント、赤ホッパー
…基本です。特にアーミーアントは1裏からBP7000を3体並べることができ、強いプレッシャーを与えられます(それだけで勝てるとは言っていない)
・緑ホッパー
…1裏なら悪くはないです。貫通が付くのは手出しの一体のみな点は注意
・パピヨンガール
…CPに余りがあるなら。
・ギザルゴン
…対面の盤面に隙がある場合に有効。
残りCPで昆虫を2体出せれば、BP9000スピムが3体になります。

☆その他補助カード
・ブリギッド
…このデッキは除去がしにくいため採用。必ず引いてくるパピヨンとの相性も良く、鰤をメインに据えたデッキには劣りますが、そこそこ使いやすいです。
グリーンアントや、昆虫トリガー第二効果の発動にも便利です。
アーミーアントと緑ホッパーでは発動しない点には注意!
・換羽期
…高いBPで上から殴るのがメインの動きとなるため、相性がいいです。
複数引いてしまうと持て余すので1枚にしていますが、1回の発動チャンスで5連打すれば使いきれるので、枚数はお好みでいいと思います。
・アトゥム
…ユニットが大量に並ぶデッキですので当然相性がいいです。
エクサモを持て余すようであればこいつで発動してもいいです。ただ強
・文明崩壊
…発動時に場、または手札にあるカードはエクサモ4〜5体並べられるようになります。
単純ドローや捨札クリアよりはエクサモのサポート運用がメインになってくるかと思います。

☆基本の動き
・マリガン
…先行でも後攻でも、適当にエクサモと軽ユニットを狙います。
・1表
…グリーンアントやギザルゴンなどを適当に出しておきます。
・2表/1裏
…軽減アーミーアントエクサモが出来れば出しときましょう。
・以降
…適当に並べて殴る。
ジョカもエクサモで逆に盤面有利になったりしますのであんまり気にしないで良いかと思います。
アーミーアントを並べている場合、シヴァラーには気をつけましょう。

そんな感じです。是非触ってみてください。

 
デッキ 舞姫 アイコンAcade thumb
舞姫
ガチ
  赤  
種族:舞姫
アビリティ1:セイクリッドシールド
アビリティ2:冥札再臨
舞姫は可愛い!強い!なのでずっと使ってますね(*´ω`*)
デッキ 緑紫戦士 Aデッキ アイコンAcade thumb
緑紫戦士 Aデッキ
 緑・紫 
種族:戦士
DOB:A
アビリティ1:ターミネートコマンド
アビリティ2:未設定
紫の戦士が2種類とも8pt付いていたので作成。
8月4日現在、DOBが100ptのAデッキです。
(紫が入っていますが基本的にゲージは貯めない方向のデッキです。)

・アマゾネスはハヅキがいる状態で場に出ればBP8000の不屈持ちになるので優秀。
・ヴィランズ・オンスロートとパープルバニーはブッシュファイターでの戦闘の補助目的に使用。
・リザードルードの10000ダメージ能力を使いやすくする為に、ソードマスターとJKにフォースリベレーションを採用。
デッキ ギルティ魔導士 アイコンAcade thumb
ギルティ魔導士
ガチ
 紫・緑 
種族:魔導士
DOB:A
アビリティ1:未設定
アビリティ2:サイレンスビロウ
勝率6割
エクスカリバーがやばい
対策としてヘカトンケイルが手札にないときついので注意
焼き尽くすのが得意なデッキになってます
秩序はビロウかナックルで溶かす
デッキ リンドブルムを主軸にした竜、亜竜デッキ Ver2.0 アイコンAcade thumb
リンドブルムを主軸にした竜、亜竜デッキ Ver2.0
ネタ
赤・混合 
種族:竜
DOB:B
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
以前投稿した竜、亜竜デッキの改良(?)型。

ティアマト君はリストラされました。
代わりにと投入されたグリードドラゴン君が良い仕事をしてくれます。
青ユニットは海洋の楽園の発動、進化の土台用に海洋ユニットのみに変更。
ジョーカーはご自由にどうぞ。
デッキ 神獣Sデッキ(7/20~8/2) アイコンAcade thumb
神獣Sデッキ(7/20~8/2)
ガチ
緑・混合 
種族:神獣
DOB:S
アビリティ1:セイクリッドシールド
アビリティ2:マッシヴサージ
フェニックス・ニケの8P部分は悩んだけど、基本はティアマトの軽減用。
アンドロメダの能力から特殊召喚されるとうまいので、神獣8Pのフェニケになりました。

グラウンド・ヘヴィはイザナギ、ファング対策用だけど、8Pだったので、ウマウマ。
今回のデッキではパンドラの強さを再確認しました。

ブリハン用に8Pドロー枠は「すべては計画通り」にしたのに、1回も当たらなかった・・・
珍獣には当たってるので造反劇でよかったよorz

オーブは11個目に。

ティアマト 2P
フェニックス・ニケ 8P
黄金蝶 4P
カーバンくん 2P
ヤタガラス 4P
ミューズ 0P
パンドラ 2P
アンドロメダ 2P
オトタチバナ 8P
全ては計画通り 8P
神獣の住む秘境 4P
グラウンド・ヘヴィ 8P
大自然の仲間達 0P
文明崩壊 0P
意志の継承 2P
セクシーシンデレラ 8P
 
デッキ 常在戦場 アイコンApp thumb
常在戦場
ガチ
 緑・黄 
種族:戦士
DOB:A
アビリティ:無明滅殺
結構勝率はいいけど更にアドバイスあればよろしくお願いします
デッキ 黄単 アイコンApp thumb
黄単
  黄  
DOB:A
アビリティ:明天凶殺
今期使用中のデッキです。
デッキ オシリストトエクスチェンジアトランティスブラフマー アイコンAcade thumb
オシリストトエクスチェンジアトランティスブラフマー
ガチ
  青  
DOB:D
アビリティ1:リトルウォンド
アビリティ2:未設定
エクスチェンジがつよい
Cにするならジョカ1枚を交換
デッキ 海洋B アイコンApp thumb
海洋B
青・混合 
種族:海洋
DOB:B
アビリティ:ライズアンドシャイン
海洋風のレベコンです。B調整
デッキ 侍B アイコンAcade thumb
侍B
種族:侍
DOB:B
アビリティ1:ターミネートコマンド
アビリティ2:ライズアンドシャイン
男のデッキ!
男なら、ゴリおせぇ!
地味にSRありません
デッキ 黄緑武身(呪縛・バウンス) アイコンAcade thumb
黄緑武身(呪縛・バウンス)
ネタ
 黄・緑 
種族:武身
アビリティ1:マッシヴサージ
アビリティ2:未設定
呪縛・バウンス・一定コスト攻撃制限・BPアップと色々コンセプトを盛ったデッキです(笑)
自分は魔法石上手く使えないからユニコーン(可愛い)で代用してます。
デッキ 黄緑武身(呪縛・バウンス) アイコンAcade thumb
黄緑武身(呪縛・バウンス)
ネタ
 黄・緑 
種族:武身
アビリティ1:マッシヴサージ
アビリティ2:未設定
呪縛・バウンス・一定コスト攻撃制限・BPアップと色々コンセプトを盛ったデッキです(笑)
自分は魔法石上手く使えないからユニコーン(可愛い)で代用してます。
デッキ 3色魔導士 アイコンAcade thumb
3色魔導士
紫・混合 
種族:魔導士
DOB:A
アビリティ1:サイレンスビロウ
アビリティ2:未設定
序盤から紫ゲージを溜めつつ魔導士ユニットを展開し、サイレンスビロウ、魔導の書、ニードルレインを組み合わせて相手の場を更地にし一気に畳み掛けるデッキです。BPが高く処理しきれない敵にはヘカトンケイルをぶつけましょう。

最近のエラッタで紫関連のカードの多くが弱体化されましたが、ニードルレインの弱体化は魔導士にとっては逆に強化になりました。ダメージが3000→2000に下がった事で以前とは違い、エリンやアネモネが自壊しなくなった事により魔導の書でのダメージが伸ばせるようになりました。

使っていてなかなか楽しいので暇なときにでもどうぞ。
デッキ 5色忍者 アイコンAcade thumb
5色忍者
種族:忍者
DOB:A
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:スプレッドシックル
忍者のAデッキです。

密偵で攻撃が終わったユニットに、
ブレイブシールド、オルフェウスで行動権を回復→再攻撃。
スプレンドシックル、クロウテングでレベル2忍者をOC→再攻撃。
が基本戦術。

風魔小太郎の焼き火力は隠秘のスコーピオで忍者の頭数を増やしましょう。

オータムロイドで密偵を引っ張り、幻夢のロキで密偵を回収します。ドローの潤滑目的で死神のランプが入っていますが、サーチor回収にブレが出るので別カードに差し替えた方が無難かも。

補足
今回のデッキには入っていないが、ハニートラップと忍法「変わり身」を戦闘で同時発動させればノーリスクで不滅忍者が作成出来るのでオススメ。
 
デッキ イベ用 ゴリ押し侍 アイコンAcade thumb
イベ用 ゴリ押し侍
イベ
種族:侍
DOB:A
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
紫ゲージを溜めてJOKERと戦闘時基本BP上昇で殴り殺す。
沈黙は無視しても問題ないほどの圧倒的なBP差で何とかする。
初手で紫鷹丸を引いてアヤメで守りつつゲージ溜める。
紫鷹丸が3体並べば戦闘時基本BP+7500なので相手を圧倒できる。
トリガー、インターセプトは闇法師弁慶で対策する。
サリエルなどの問答無用破壊等には弱い為注意が必要。
宮本武蔵は2枚でもいいかも是非お試しを。
デッキ 代償紫 アイコンAcade thumb
代償紫
ガチ
  紫  
DOB:A
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:スターライト
昔はとんでもなく強いAデッキでした。15枚下方エラッタされて死にました。
追いうちでエラッタ枚数が18枚になりました。
ルシファーもエラッタ、21枚になりました。
デッキ 赤黄だよ アイコンAcade thumb
赤黄だよ
ガチ
 赤・黄 
種族:悪魔
DOB:D
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:シャープリィスライヴ
福岡大会のデッキだよ