デッキ
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デッキ ミッション消化用170511 アイコンAcade thumb
ミッション消化用170511
ネタ
  緑  
アビリティ1:エビルガンビット
アビリティ2:未設定
同じデッキを2つ使って店内対戦。
CP+3ミッションは2戦必要。BPミッションは意識しなくても1戦で終わりました。
アトゥムでCPを吸うので低コスは撤退させてターンエンドします。
cpu戦の場合は支配者からの招待状をソードマスターに入れ替え。
ジョーカーは適当ですが、紫暮3、まりね1か2、クロエ2が良いと思います。
デッキ 緑貫通(配布)デッキ アイコンAcade thumb
緑貫通(配布)デッキ
  緑  
DOB:C
アビリティ1:サイレンスビロウ
アビリティ2:ターミネートコマンド
一時期新規開始で配布されていたデッキです
とにかく貫通でゴリ押します
 
デッキ 四聖獣 アイコンAcade thumb
四聖獣
イベ
種族:四聖獣
アビリティ1:リトルウォンド
アビリティ2:サイレンスビロウ
前バージョンでブロンズまで上げてくれた四聖獣
四聖獣を立てつつミイラくんデスパレートでモロクなどを捨て、祈りで特集召喚
クリスはパンプ対策 隙あらば相手のユニットをコピー
余裕があれば四聖降臨を全力で狙いましょう
デッキ 4色武身(黄属性中心) アイコンAcade thumb
4色武身(黄属性中心)
黄・混合 
種族:武身
DOB:B
アビリティ1:ディバインシールド
アビリティ2:インペリアルクルセイド
多属性武身デッキ

長所
・虹の架け橋のおかげでCPがたまりやすい(頑張ったら3ターンでジョーカーやエクスカリバーも出せる)
・パラレルワールドで使えそうなユニットを複製できる(ユニットを出した後、CP2消費して使える)
・ピンチな時にヘブンズ・ガイドが役に立つ
・うまくいけば、相手は動けなくなる(イザナギ&エクスカリバーのおかげで)
・相手が進化する前に対処ができる
短所
・やはり、全破壊&全消滅に弱い
・手札破壊されると困る
・デッキリセットの確率が低い
・紫にはめっぽう弱い(ていうか、紫に対する勝率が低い)



エクスカリバーもう1体欲しい…
デッキ 舞姫 アイコンAcade thumb
舞姫
アビリティ1:ディバインシールド
アビリティ2:リトルウォンド
舞姫、ユニット潰しデッキになります。
CPにかなり気を使いますが、上手くいけば、封殺出来ます。
 
デッキ 代償紫 アイコンAcade thumb
代償紫
ガチ
  紫  
DOB:A
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:スターライト
昔はとんでもなく強いAデッキでした。15枚下方エラッタされて死にました。
追いうちでエラッタ枚数が18枚になりました。
デッキ 天上剣士物語 アイコンAcade thumb
天上剣士物語
黄・混合 
種族:天使
DOB:B
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:ライズアンドシャイン
『とにかくイズナを活躍させたい。』をコンセプトに使ったデッキです。

基本的には軽めの天使を序盤に並べ、3ターン目以降からイズナを呼び込み、次元干渉コスト3で進軍開始と言った感じです。
イズナのおかげで破壊効果耐性を持ってるため、青相手に善戦することは多いです。が、青には沈黙があるので過信は禁物です。
また、ドローソースが多いので手札に困ることは少ないです。緑単や侍などのアグロ系にもめっぽう強いです。

弱点は、やはりBPが低めなため、赤属性相手には焼き殺されることも多いです。初ターンからリリスを出され、次々と焼き殺されて言ったために天使が並ばなかったこともしばしばでした。
巻き返し用にジョーカーはライズアンドシャインを入れてるため、そこから上手くいけば逆転することもできますが、基本的に赤相手には苦戦を強いられることでしょう。

力とは逆のビートダウンでテクニカルに攻めたいというお方、可愛いユニット達で華やかに戦ってみたいという方、是非使ってみてはいかがでしょうか。(*^^*)
デッキ CPコントロール アイコンAcade thumb
CPコントロール
  緑  
DOB:C
アビリティ1:未設定
アビリティ2:リトルウォンド
表示の都合上ジョーカー1は未設定となってますが、フォースリベレーションを使ってます。

コンセプトとしては『自分はコストを贅沢に使ってデカいユニットを並べ、相手にはコストをほとんどコストを使わせない。』と言った感じです。

勝率としてはランクA帯でも9連勝できるほどには戦えるレベルです。
運が良ければ1ターン目から6コスユニットが2体並び、ティアマトやエクスカリバーなどによって相手のユニットはほぼ壊滅状態になります。
ただ、速効性に優れる赤には苦戦を強いられることもしばしばです。

重量級ユニット達でロマン溢れる派手な戦いをしたいというお方、是非使ってみてはいかがでしょうか。(^^)
デッキ 昆虫オロチ アイコンAcade thumb
昆虫オロチ
ガチ
緑・混合 
種族:昆虫
アビリティ1:ターミネートコマンド
アビリティ2:サイレンスビロウ
安くて強い代表の昆虫オロチです。
オロチは意外と決まるので焦らずゆっくり狙いましょう
基本的なムーブは昆虫と一緒です
たまにオロチさんの出番がありません
デッキ 大自然の戦士 アイコンAcade thumb
大自然の戦士
ネタ
 黄・緑 
種族:戦士
DOB:A
アビリティ1:ディバインシールド
アビリティ2:ターミネートコマンド
戦士に大自然を突っ込みました
先攻初手→ソードダンサーorサンビスタ
後攻初手→戦士軽減フレイヤorサンビスタ

大自然でBPを上げて青いおっさんで不滅を付けて殴りつつ
フィニッシュはジャッジメントで

勝率悪すぎるのでネタにしときます
デッキ 紫主体カラフル魔導士 アイコンAcade thumb
紫主体カラフル魔導士
  紫  
種族:魔導士
アビリティ1:サイレンスビロウ
アビリティ2:マッシヴサージ
ルキフグスにハスラーで秩序をつければ破壊されにくい
ゲージ5貯まったらまさかのカオスで全滅もよしナックルや魔導の書で潰すもよし
意外とマシンガンが使えるところもある
デッキ 忍者武身 アイコンAcade thumb
忍者武身
 赤・緑 
種族:武身
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
Kラン昇格記念

ジョーカーはお好みで

マリガンは
先攻なら白狼、後攻ならレーヴァ・エリカ
虹のかけ橋あると尚良し

ビロウのタイミングで意志の継承トリガーセット出来るようにしておけば、良いかと。
デッキ 選ばれ黄単 アイコンAcade thumb
選ばれ黄単
ガチ
 黄・紫 
DOB:D
アビリティ1:ヘレティックスカー
アビリティ2:明天凶殺
デッキ 血染め珍獣 アイコンAcade thumb
血染め珍獣
ガチ
紫・混合 
種族:珍獣
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
嫌われ者デッキの代名詞ですね。

代償血染めよりは遅い故に代償血染めと当たると▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああああああああわってなる感じですが、通常マッチの場合は優位取れるデッキですね。

マリガンはかぐやを確実に引きましょう。ムラサキゲージ4以上にしないとナイトガーデンとイシスが腐るので、、、

あとは金爆作って手札に戻しながら盤面並べて血染めってのを繰り返しつつルシファーでリーサル決めます。

猿珍とかよりはかなりプレイング難しいですが回すことに慣れればかなり楽しく使えます!
デッキ 侍 土方&青,沖田 アイコンAcade thumb
侍 土方&青,沖田
種族:侍
DOB:A
アビリティ1:チェックメイトアクト
アビリティ2:未設定
題名のとうり青,沖田で土方のコストを下げてそのまま捨て札から出すのを早めに・・・(つまりユニットを早く並べて殴るだけです)。
まあ序盤はミューズなどで足止めします。
ジョーカはやばい時か殴るときで。
カメレオンアーマーは特に青,沖田に。
セクメトを相手ターン中に出して打点やユニットを破壊するためCPは節約するようにしたら勝てます(絶対とは書いていません)。
デッキ 拳銃珍獣 アイコンAcade thumb
拳銃珍獣
ガチ
種族:珍獣
アビリティ1:トリックフィンガー
アビリティ2:未設定
アイアン、白狼を弾に拳銃または、ブリで打ち出して更地にして殴るデッキです。
基本選ばれ文明崩壊珍獣だからガンガンデッキ回るのでアイアン拳銃をガンガン撃てて楽しいですよ
デッキ 旧AC珍獣 アイコンApp thumb
旧AC珍獣
ガチ
赤・混合 
種族:珍獣
DOB:C
アビリティ:トリックフィンガー
アプリで使ってる珍獣です。
ブロウアップはマーヤ対策
人の業は毘沙門とかブレイブなど止めるために入れてるだけ
毘沙門はアレキとか侍一掃のために突っ込んでます。
魔法石で欲しい物持ってきましょう(当たり前)
デッキ 昆虫混合無し殴りデッキ(BP上げ&BP下げ中心) アイコンAcade thumb
昆虫混合無し殴りデッキ(BP上げ&BP下げ中心)
ガチ
 緑・赤 
種族:昆虫
アビリティ1:マッシヴサージ
アビリティ2:未設定
基本的に完全に昆虫のみの構成で作っています。
インターセプトは緑で固めました。BPに不安があるときにジョーカーを山城軍治で、相手を焼却赤羽猛と武器武器破壊で応戦するようなデッキです
デッキ 4月27現在aポイント神 アイコンAcade thumb
4月27現在aポイント神
ネタ
黄・混合 
種族:神
DOB:A
アビリティ1:エビルガンビット
アビリティ2:ヘレティックスカー
DOPをAにした神デッキ
ヤマタケの高パワーをいかした単体除去のケルベロス
フレイヤのつり上げ先で1コスでブリキット除去可能な残光
他は神で固めたデッキ
いつもながら長所は他者に負けることはないBP
欠点はそれ以外
フラワーアレンジメントはフォイルしゃべります
ちなみにフレイヤ、口づけ、ケルベロスのお陰で発動自体は結構するため、ドロソとしてなかなか優秀な8pt
まぁフォイルじゃなきゃ積まないが
このデッキのみで現在エース9
こんなデッキあるんだーって参考にしてくださると幸いです
デッキ 改良型獣珍獣β アイコンAcade thumb
改良型獣珍獣β
ガチ
 赤・黄 
種族:珍獣
DOB:B
アビリティ1:ルインリード
アビリティ2:ライズアンドシャイン
相手の盤面が埋まればゴールドダルマン
バトルガイザーには両成敗
アグロには最速人身御供
ミューズはウォーハウンド
などなど…
色々できるデッキです
ハンデスは無理
デッキ 代償血染め珍獣 アイコンAcade thumb
代償血染め珍獣
ガチ
種族:珍獣
DOB:C
アビリティ1:ルインリード
アビリティ2:デリートレイド
最凶の嫌われ者デッキの2世代目です。
一葉を入れると更に回転率が上がります。
固着はでデリートレイドで消すかクロエのジョーカーで黙らせます
デッキ 時代に逆行する緑 アイコンAcade thumb
時代に逆行する緑
  緑  
DOB:B
アビリティ1:未設定
アビリティ2:ターミネートコマンド
コンセプト:タイトルの通り。

次代に逆行してあえて除去を狙わず真っ向面からBPで殴りに行く戦闘得意な緑の特徴をそのままにしたデッキ。(デッキのベース部分はランクアアップデッキ緑を使ってます)
緑単色だから緑限定のコスト軽減効果持ちのメロンも活かせるしなんだかんだでドロー手段は大事よね…

白狼とかの不滅持ちは厄介だけどそこは強制防御で狙わないかプラウドでご退場願うことで解決するしかない。

あと今回はドロー手段の為にJOKERをフォースリベレーションにしてますがサイレンスビロウの方が加護持ちにも刺さるから安定する…かなぁ?
BP強化手段にアテナを…と思ったものの秩序持ちだけを焼く鳳凰の存在から採用を見送ってます。


基本的には緑アグロの立ち回りに近い感じでしょうか。欠点も大体そんな感じです

※主に紫のフィニッシャーとか鰤とかの厄介すぎる相手に対応するためにアイヴィーバインド投入。デストラクションスピアでもよかったけどなんとなくこっちに
デッキ 舞姫 アイコンAcade thumb
舞姫
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:サイレンスビロウ
舞姫は可愛い!強い!なのでずっと使ってますね(*´ω`*)
デッキ 神と戦士デッキ アイコンAcade thumb
神と戦士デッキ
ガチ
 緑・黄 
種族:神
DOB:A
アビリティ1:インペリアルクルセイド
アビリティ2:インサイトストライフ
ヤマトタケルを使えるようにと考えてたら、何故かスサノオが活躍してくれるデッキになってしまいました
デッキ 王道を征く脳筋侍 アイコンAcade thumb
王道を征く脳筋侍
種族:侍
アビリティ1:ターミネートコマンド
アビリティ2:サイレンスビロウ

今一番使ってるデッキです。
邪魔者を焼きつつ物理で殴り勝つよくある侍デッキです。
勝率はまずまず。

このデッキの特徴は、サツキを三枚積んでいる事です。
弁慶やナギに消滅耐性をつけることで、ゼウス、エクスカリバーへの痛烈な牽制になります。また、創成ケアにもなるのでフィニッシャーにも最適です。
皆さんも一度使って見てください。
 

デッキ マジョルカさん アイコンAcade thumb
マジョルカさん
ガチ
  黄  
アビリティ1:ワンダフルハンド
アビリティ2:ブレイブシールド
注意空いてる部分はマジョルカです
今回イベントのマジョルカちゃんを使うデッキです。基本はドローユニットで回し、バクだるまんでダメージを遅らせ、ユニットが揃ってきたらチョークすリーパーで行動件を消費、トールを出して、マジョルカを何回も出すので最高1ターンで四点取れます。マジョルカがまだ実装されてないので回転率は分かりませんが文明崩壊や人身御供もいれた方がいいかもです。カンナちゃんを入れてもいいかもです。
つたないデッキ構成ですがよろしくお願いします。
デッキ ハーピーリサイクル アイコンAcade thumb
ハーピーリサイクル
ネタ
 黄・無 
DOB:A
アビリティ1:ヘレティックスカー
アビリティ2:未設定
こんにちは
久しぶりの投稿です^_^
デッキに関してはハーピー、ジャンプー、ヴィヴィアンを使い回すのでユニットのエテシンバル、インセプの片翼を入れています
無課金、微課金でも作りやすいようにSRが入手しやすい奴で固めています
欠点としては確実な全体除去がないので大量展開されてなおかつ不屈や秩序の盾持ちがいるときついです(^^;;
しかしながらハーピーで何度もプレイヤーにアタックできるので結構楽しいです^ ^
是非使って見てください
デッキ 神獣デッキ アイコンAcade thumb
神獣デッキ
ネタ
 赤・黄 
種族:神獣
DOB:A
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:ターミネートコマンド
ネタです。
デッキ 連撃メロン アイコンAcade thumb
連撃メロン
ガチ
  緑  
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
新弾も来たしアトゥムを活用しようと思った結果ほとんどブリジズにアトゥム入れただけになった感。

真面目に描くとメロンガールで緑ユニットコスト軽減がいればできるようになったからブリギッドの弾薬面で多少改善した…はず。
ついでにアトゥムで全体強化+CP増加もできるので連撃持ちも打ちやすくなってるから有利盤面からどんどん押し切れるゴリ押し仕様に。


相変わらず手札消費が激しいのと加護と不滅(特に白狼)持ちに弱いがネックだからそこの改善しないといかんか…
デッキ SR抜き紫C アイコンAcade thumb
SR抜き紫C
  紫  
アビリティ1:エビルガンビット
アビリティ2:ワンダフルハンド
紫組みたくてもSR持ってない人はこれで。