デッキ
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デッキ 脳筋珍獣(青緑) アイコンAcade thumb
脳筋珍獣(青緑)
 緑・青 
種族:珍獣
DOB:A
アビリティ1:未設定
アビリティ2:ターミネートコマンド
珍獣デッキにあるまじき珍獣で真っ向面からBPと数で勝負する脳筋デッキ。
コッコとロイドである程度のBPは確保でき、珍獣だから対策取られてもリカバーは容易なのがメリット。

一応リセット手段の為に青搭載してますが本当にただただ殴りに行くなら青ユニットを紫のカパ爺とニャザードにすればもっと回転率は上がります。
デッキ 紫主体カラフル魔導士 アイコンAcade thumb
紫主体カラフル魔導士
  紫  
種族:魔導士
アビリティ1:サイレンスビロウ
アビリティ2:マッシヴサージ
ルキフグスにハスラーで秩序をつければ破壊されにくい
ゲージ5貯まったらまさかのカオスで全滅もよしナックルや魔導の書で潰すもよし
意外とマシンガンが使えるところもある
デッキ 忍者武身 アイコンAcade thumb
忍者武身
 赤・緑 
種族:武身
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
Kラン昇格記念

ジョーカーはお好みで

マリガンは
先攻なら白狼、後攻ならレーヴァ・エリカ
虹のかけ橋あると尚良し

ビロウのタイミングで意志の継承トリガーセット出来るようにしておけば、良いかと。
デッキ 選ばれ黄単 アイコンAcade thumb
選ばれ黄単
ガチ
 黄・紫 
DOB:D
アビリティ1:ヘレティックスカー
アビリティ2:明天凶殺
デッキ 血染め珍獣 アイコンAcade thumb
血染め珍獣
ガチ
紫・混合 
種族:珍獣
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
嫌われ者デッキの代名詞ですね。

代償血染めよりは遅い故に代償血染めと当たると▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああああああああわってなる感じですが、通常マッチの場合は優位取れるデッキですね。

マリガンはかぐやを確実に引きましょう。ムラサキゲージ4以上にしないとナイトガーデンとイシスが腐るので、、、

あとは金爆作って手札に戻しながら盤面並べて血染めってのを繰り返しつつルシファーでリーサル決めます。

猿珍とかよりはかなりプレイング難しいですが回すことに慣れればかなり楽しく使えます!
デッキ 侍 土方&青,沖田 アイコンAcade thumb
侍 土方&青,沖田
種族:侍
DOB:A
アビリティ1:チェックメイトアクト
アビリティ2:未設定
題名のとうり青,沖田で土方のコストを下げてそのまま捨て札から出すのを早めに・・・(つまりユニットを早く並べて殴るだけです)。
まあ序盤はミューズなどで足止めします。
ジョーカはやばい時か殴るときで。
カメレオンアーマーは特に青,沖田に。
セクメトを相手ターン中に出して打点やユニットを破壊するためCPは節約するようにしたら勝てます(絶対とは書いていません)。
デッキ やられたくないデッキ アイコンAcade thumb
やられたくないデッキ
ガチ
 黄・緑 
DOB:A
アビリティ1:チェックメイトアクト
アビリティ2:トリックフィンガー

デッキつくるのってむつかしいです。。

デッキ 拳銃珍獣 アイコンAcade thumb
拳銃珍獣
ガチ
種族:珍獣
アビリティ1:トリックフィンガー
アビリティ2:未設定
アイアン、白狼を弾に拳銃または、ブリで打ち出して更地にして殴るデッキです。
基本選ばれ文明崩壊珍獣だからガンガンデッキ回るのでアイアン拳銃をガンガン撃てて楽しいですよ
デッキ 旧AC珍獣 アイコンApp thumb
旧AC珍獣
ガチ
赤・混合 
種族:珍獣
DOB:C
アビリティ:トリックフィンガー
アプリで使ってる珍獣です。
ブロウアップはマーヤ対策
人の業は毘沙門とかブレイブなど止めるために入れてるだけ
毘沙門はアレキとか侍一掃のために突っ込んでます。
魔法石で欲しい物持ってきましょう(当たり前)
デッキ 昆虫混合無し殴りデッキ(BP上げ&BP下げ中心) アイコンAcade thumb
昆虫混合無し殴りデッキ(BP上げ&BP下げ中心)
ガチ
 緑・赤 
種族:昆虫
アビリティ1:マッシヴサージ
アビリティ2:未設定
基本的に完全に昆虫のみの構成で作っています。
インターセプトは緑で固めました。BPに不安があるときにジョーカーを山城軍治で、相手を焼却赤羽猛と武器武器破壊で応戦するようなデッキです
デッキ 4月27現在aポイント神 アイコンAcade thumb
4月27現在aポイント神
ネタ
黄・混合 
種族:神
DOB:A
アビリティ1:エビルガンビット
アビリティ2:ヘレティックスカー
DOPをAにした神デッキ
ヤマタケの高パワーをいかした単体除去のケルベロス
フレイヤのつり上げ先で1コスでブリキット除去可能な残光
他は神で固めたデッキ
いつもながら長所は他者に負けることはないBP
欠点はそれ以外
フラワーアレンジメントはフォイルしゃべります
ちなみにフレイヤ、口づけ、ケルベロスのお陰で発動自体は結構するため、ドロソとしてなかなか優秀な8pt
まぁフォイルじゃなきゃ積まないが
このデッキのみで現在エース9
こんなデッキあるんだーって参考にしてくださると幸いです
デッキ 改良型獣珍獣β アイコンAcade thumb
改良型獣珍獣β
ガチ
 赤・黄 
種族:珍獣
DOB:B
アビリティ1:ルインリード
アビリティ2:ライズアンドシャイン
相手の盤面が埋まればゴールドダルマン
バトルガイザーには両成敗
アグロには最速人身御供
ミューズはウォーハウンド
などなど…
色々できるデッキです
ハンデスは無理
デッキ 代償血染め珍獣 アイコンAcade thumb
代償血染め珍獣
ガチ
種族:珍獣
DOB:C
アビリティ1:ルインリード
アビリティ2:デリートレイド
最凶の嫌われ者デッキの2世代目です。
一葉を入れると更に回転率が上がります。
固着はでデリートレイドで消すかクロエのジョーカーで黙らせます
デッキ 時代に逆行する緑 アイコンAcade thumb
時代に逆行する緑
  緑  
DOB:B
アビリティ1:未設定
アビリティ2:ターミネートコマンド
コンセプト:タイトルの通り。

次代に逆行してあえて除去を狙わず真っ向面からBPで殴りに行く戦闘得意な緑の特徴をそのままにしたデッキ。(デッキのベース部分はランクアアップデッキ緑を使ってます)
緑単色だから緑限定のコスト軽減効果持ちのメロンも活かせるしなんだかんだでドロー手段は大事よね…

白狼とかの不滅持ちは厄介だけどそこは強制防御で狙わないかプラウドでご退場願うことで解決するしかない。

あと今回はドロー手段の為にJOKERをフォースリベレーションにしてますがサイレンスビロウの方が加護持ちにも刺さるから安定する…かなぁ?
BP強化手段にアテナを…と思ったものの秩序持ちだけを焼く鳳凰の存在から採用を見送ってます。


基本的には緑アグロの立ち回りに近い感じでしょうか。欠点も大体そんな感じです

※主に紫のフィニッシャーとか鰤とかの厄介すぎる相手に対応するためにアイヴィーバインド投入。デストラクションスピアでもよかったけどなんとなくこっちに
デッキ 舞姫 アイコンAcade thumb
舞姫
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:サイレンスビロウ
舞姫は可愛い!強い!なのでずっと使ってますね(*´ω`*)
デッキ 神と戦士デッキ アイコンAcade thumb
神と戦士デッキ
ガチ
 緑・黄 
種族:神
DOB:A
アビリティ1:インペリアルクルセイド
アビリティ2:インサイトストライフ
ヤマトタケルを使えるようにと考えてたら、何故かスサノオが活躍してくれるデッキになってしまいました
デッキ 王道を征く脳筋侍 アイコンAcade thumb
王道を征く脳筋侍
種族:侍
アビリティ1:ターミネートコマンド
アビリティ2:サイレンスビロウ

今一番使ってるデッキです。
邪魔者を焼きつつ物理で殴り勝つよくある侍デッキです。
勝率はまずまず。

このデッキの特徴は、サツキを三枚積んでいる事です。
弁慶やナギに消滅耐性をつけることで、ゼウス、エクスカリバーへの痛烈な牽制になります。また、創成ケアにもなるのでフィニッシャーにも最適です。
皆さんも一度使って見てください。
 

デッキ マジョルカさん アイコンAcade thumb
マジョルカさん
ガチ
  黄  
アビリティ1:ワンダフルハンド
アビリティ2:ブレイブシールド
注意空いてる部分はマジョルカです
今回イベントのマジョルカちゃんを使うデッキです。基本はドローユニットで回し、バクだるまんでダメージを遅らせ、ユニットが揃ってきたらチョークすリーパーで行動件を消費、トールを出して、マジョルカを何回も出すので最高1ターンで四点取れます。マジョルカがまだ実装されてないので回転率は分かりませんが文明崩壊や人身御供もいれた方がいいかもです。カンナちゃんを入れてもいいかもです。
つたないデッキ構成ですがよろしくお願いします。
デッキ ハーピーリサイクル アイコンAcade thumb
ハーピーリサイクル
ネタ
 黄・無 
DOB:A
アビリティ1:ヘレティックスカー
アビリティ2:未設定
こんにちは
久しぶりの投稿です^_^
デッキに関してはハーピー、ジャンプー、ヴィヴィアンを使い回すのでユニットのエテシンバル、インセプの片翼を入れています
無課金、微課金でも作りやすいようにSRが入手しやすい奴で固めています
欠点としては確実な全体除去がないので大量展開されてなおかつ不屈や秩序の盾持ちがいるときついです(^^;;
しかしながらハーピーで何度もプレイヤーにアタックできるので結構楽しいです^ ^
是非使って見てください
デッキ 脳筋珍獣 アイコンAcade thumb
脳筋珍獣
ネタ
種族:珍獣
DOB:C
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
コッコとロイドで珍獣のBPを葉の珍獣依存で底上げできるのと珍獣自体がコスト低め・ドロー効果多いで展開力あるからある程度のBP強化はできるし珍獣で真っ向勝負行けそうと思って組んだもの。
 
ネタにしてある理由:組んだはいいが実戦でまわしてないので実際行けるかわからない。
一応デッキ速度計算したら約15なので回転率はいいとは思うが…
デッキ 神獣デッキ アイコンAcade thumb
神獣デッキ
ネタ
 赤・黄 
種族:神獣
DOB:A
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:ターミネートコマンド
ネタです。
デッキ 二丁赤単 アイコンAcade thumb
二丁赤単
ガチ
  赤  
DOB:C
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
前回の二丁赤単(http://cojdan.jp/decks/1184
から新弾の連中を投入して瞬間火力をさらに増してみた。
明確な違いはアイアンゴーレム(二丁拳銃込みで二体に8000ダメ)からポクポ仮面(最低でも単体に8000と6000ダメ、ポクポ仮面のLv次第でさらに火力上がる)と敵ユニットの数依存の単体火力+スピム持ちのラー。

兎にも角にも手札消費が激しい前のめり系なのでストロベリーガールや防御面でセクメトの採用も検討したもののさすがに枠が足りなさそうなので今回は断念。
まだ改良の余地があるのでなんか妙案はないものか…
  
デッキ 連撃メロン アイコンAcade thumb
連撃メロン
ガチ
  緑  
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
新弾も来たしアトゥムを活用しようと思った結果ほとんどブリジズにアトゥム入れただけになった感。

真面目に描くとメロンガールで緑ユニットコスト軽減がいればできるようになったからブリギッドの弾薬面で多少改善した…はず。
ついでにアトゥムで全体強化+CP増加もできるので連撃持ちも打ちやすくなってるから有利盤面からどんどん押し切れるゴリ押し仕様に。


相変わらず手札消費が激しいのと加護と不滅(特に白狼)持ちに弱いがネックだからそこの改善しないといかんか…
デッキ SR抜き紫C アイコンAcade thumb
SR抜き紫C
  紫  
アビリティ1:エビルガンビット
アビリティ2:ワンダフルハンド
紫組みたくてもSR持ってない人はこれで。
デッキ 青単_ゾンビ海洋_イザナミ アイコンAcade thumb
青単_ゾンビ海洋_イザナミ
ガチ
  青  
種族:海洋
DOB:C
アビリティ1:シャープリィスライヴ
アビリティ2:冥札再臨
エラッタで海洋使い辛くなったって聞きますけど、求愛のダンスで海洋の楽園をサーチ&回収すればすぐに貯まるのでいけるかなって
ジョカ警戒して4体以上出されなくなっても、その分メイメイを狙って当てやすくなるのでイザナミに繋ぎやすくなると思えば
デッキ 二挺拳銃政宗ゴーレム アイコンAcade thumb
二挺拳銃政宗ゴーレム
ネタ
 赤・青 
DOB:B
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
あまり完成度の高いデッキではありませんが、お気に入りカードの政宗を使い回せるので一番使ってて楽しいデッキです٩(♡ε♡ )۶
デッキ サムラーイ アイコンAcade thumb
サムラーイ
ガチ
 緑・青 
種族:侍
DOB:A
アビリティ1:エイミングクラッシュ
アビリティ2:リトルウォンド
デッキ 変わり身忍者 アイコンAcade thumb
変わり身忍者
ネタ
種族:忍者
DOB:S
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:ターミネートコマンド
変わり身と魔導壁を使って不滅を付けるデッキ。
攻守を考えて不滅を付ける時には事前に緑小太郎の不屈が必須。
不滅を付けるのは両小太郎、出来れば赤小太郎が望ましい。
忍者にしては速度は遅いので、ターミネートコマンドや密偵で点を取りながら、ユニットが生き残っていればミリアワンチャン。
デッキ 青デッキ アイコンAcade thumb
青デッキ
ネタ
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
デッキ 黄色デッキ アイコンAcade thumb
黄色デッキ
ネタ
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定