デッキ
(1097)

デッキ 代償紫 アイコンAcade thumb
代償紫
ガチ
  紫  
DOB:A
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:スターライト
昔はとんでもなく強いAデッキでした。15枚下方エラッタされて死にました。
追いうちでエラッタ枚数が18枚になりました。
ルシファーもエラッタ、21枚になりました。
デッキ 赤黄だよ アイコンAcade thumb
赤黄だよ
ガチ
 赤・黄 
種族:悪魔
DOB:D
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:シャープリィスライヴ
福岡大会のデッキだよ
デッキ 記録1 アイコンAcade thumb
記録1
 紫・青 
アビリティ1:ライズアンドシャイン
アビリティ2:エビルガンビット
旧メインデッキ
デッキ 機械デッキ アイコンAcade thumb
機械デッキ
ガチ
黄・混合 
種族:機械
DOB:S
アビリティ1:未設定
アビリティ2:マッシヴサージ
デッキ 青獣ディナーハンデス アイコンApp thumb
青獣ディナーハンデス
  青  
DOB:A
アビリティ:インペリアルクルセイド
黒ずきんちゃんやポイズンディナーを使うと、自分の手札も削ってしまうので、アルゲニブで有効に回収するデッキ

序盤はできるだけ手札を浪費せず、戦力を温存するように心掛ける

中盤以降はポイズンディナーで相手の残った手札を捨てさせつつ、黒ずきんちゃんやタナトスをダークアーマーでサポートしながら、相手のユニットもぶっ壊していく

相手の猛攻を凌ぎきったら、ハデスとインペリアルクルセイドで勝負を決めてしまえ

 
デッキ 侍(強制トリガー破壊) アイコンApp thumb
侍(強制トリガー破壊)
ガチ
緑・混合 
種族:侍
DOB:B
アビリティ:セイクリッドフィールド
もし使っている方がいたらごめんなさい。
弁慶の「このユニットが戦闘した時、敵味方の全てトリガーゾーンにあるカード破壊する」に強制防御をつけて相手のトリガーを全て破壊する事を中心に考えたデッキです♪

緑属性ユニット + 弁慶がいる状況で 自トリガーゾーンに「ホークアイ」のみをセットしてアタック!弁慶のBP = 強制防御相手のBPの状況、以外ではほぼ、弁慶は消えません。相手トリガーやインターセプトのカードは弁慶が破壊しますので発動不可能です。

自分のトリガーゾーンにカードをセットするタイミングですが、強制防御を付与した弁慶で相手のトリガーゾーンのカードを全て消したあとで良いと思います。後は弁慶に加護、全体に「秩序の盾」を付与しつつ、「セイクリッドフィールド」で良いと思います。

進化対策 ノーム×2 人の業 ×1
OC対策  封殺の死懐石 ×1 封札の煌浄光×1、弱肉強食×1(コスト1のみ)

わたしは、KPが特に嫌なのでこうしていますが、好みで良いかと思います♪
使いにくいかも。。
 
デッキ 武身 Shana仕様 アイコンAcade thumb
武身 Shana仕様
種族:武身
アビリティ1:月花熾滅
アビリティ2:サイレンスビロウ
武身を極めてみたらこうなりました。
まだまだ改良はありますが、試しにデッキを作ってみて対戦してみて下さい。
デッキ イベント用ハンデスVR以下のみ アイコンAcade thumb
イベント用ハンデスVR以下のみ
イベ
 青・無 
種族:珍獣
DOB:B
アビリティ1:明天凶殺
アビリティ2:ライズアンドシャイン
イベント用
イベントルールで(毎ターンJゲージ30%UP)
3ターンまでに最速プレイ&Gガーディアン落とす
3ターンめに冥天凶殺
ライズ&シャインされるとうざい!
マミーちゃん大活躍するとけっこう楽しい
デッキ ポケット用青ハンデス アイコンApp thumb
ポケット用青ハンデス
ネタ
 青・無 
DOB:B
アビリティ:インペリアルクルセイド
COJポケット用ハンデス
忘れられし地下書庫がないからきびしい
デッキ 記録6 アイコンAcade thumb
記録6
  紫  
アビリティ1:未設定
アビリティ2:トリックフィンガー
旧メインデッキ
デッキ アマテラス&ガブリエル アイコンAcade thumb
アマテラス&ガブリエル
ガチ
 黄・無 
DOB:A
アビリティ1:チェックメイトアクト
アビリティ2:トリックフィンガー
あたらしいカードや紫ってなんだろう?的なとこがあって
以前から少しずつ変えて、ある時から更新が止まっていますがメインです。
かなり守り寄りです♪
デッキ オーバークロック&トリガー破壊 アイコンAcade thumb
オーバークロック&トリガー破壊
ネタ
 赤・緑 
DOB:C
アビリティ1:トリックフィンガー
アビリティ2:未設定
同サークルのかおるのデッキとほぼ一緒です♪
ミッションって達成したら特典もらえるやつがありますが。そのうち

〇悪魔ユニット100体呼び出す
〇ユニット効果で相手のトリガーを70回目破壊
×オーバークロック50回発動

×のオーバークロック50回発動が終わっていません。
オーバークロックトリガー破壊かつダメージを狙っています。
デッキレシピ1,2を混ぜて獅子王とか入れました♪

※ジョーカーアビリティにチェックメイトアウトがないような。。
 
デッキ オーバークロック&トリガー破壊 アイコンAcade thumb
オーバークロック&トリガー破壊
 赤・緑 
DOB:C
アビリティ1:冥札再臨
アビリティ2:未設定
ミッションってありますよね?そのうち
○ 悪魔ユニットを100体呼び出す
○ ユニット効果で相手のトリガーを70回破壊
× オーバークロックを50回

×のミッションがまだ終わってなくて、オーバークロックのミッションとトリガー破壊のミッションをそのままにしています。デッキレシピ1と2を混ぜた感じです♡

※ジョーカーアビリティにソウルエクスキューションとか項目がないような…
デッキ アマテラス 五右衛門 アイコンApp thumb
アマテラス 五右衛門
ガチ
 黄・赤 
DOB:A
アビリティ:ブレイブシールド
①アフロディーテ、マネキーニャをLv1に保つことでアマテラスの効果が最大限に発揮されます。しかLv1を保つ故にインターセプト「チェンフレイム」には弱いです。
②聖なる領域でLv2時のアマテラスにも加護をつけ、ヒトミでアマテラスこOC狙ったり、ヒトミ+プロメテウスでOC狙ったり、五右衛門+マネーゲーム。。とかかなぁ。
③COIPオンライン杯にてチェンフレイムにあえなく撃沈しました♪
デッキ 侍 アイコンApp thumb
ガチ
種族:侍
DOB:B
アビリティ:セイクリッドフィールド
あまり特徴はありませんが、対 KPを含む珍獣、ベルゼブブ、スサノオを意識しています。

ベルゼブブ → 神の杯
スサノオ → サラマンドラ
OC珍獣 → 封殺の煌浄光 or 弱肉強食
OCのヒトデ、KP等 → 封殺の煌浄光
綾花のセイクリッドフィールドまでは、弁慶にアヤメの加護をつけて耐えます♪
ナギより弁慶が優先度が高いかな。。

無限の魔法石 → 封札の死懐石  でもいいかもですがやりすぎかもです。
デッキ アラクノフォビア アイコンApp thumb
アラクノフォビア
ガチ
  緑  
DOB:A
アビリティ:パトリオットアーマー
「不滅」ですがアタックを受けたとき、行動権を消費してガードできない「アラクノフォビア」を中心に考えました。「アラクノフォビア」と行動権を回復する6枚のカードがキモです。行動権回復は「ノーブルドラゴン」などと相性がいいですね♪攻撃時には「ホークアイ」の強制防御、「突進」で貫通を付けてたら「アラクノフォビア」や「ノーブルドラゴン」いい感じです♡
デッキ 青緑デッキ アイコンApp thumb
青緑デッキ
ガチ
 青・緑 
DOB:C
アビリティ:セイクリッドフィールド
5000以上で横並びして神の盃やタックルやセイクリで無理やり通して行きます
あんまりライドしないです
デッキ アケ版のプロフィール アイコンAcade thumb
アケ版のプロフィール
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
単なるプロフです 笑っ
デッキ イベント 海底の楽園 クリア用 アイコンApp thumb
イベント 海底の楽園 クリア用
 青・無 
アビリティ:トリックフィンガー
①海底の楽園  青ユニット 70体
②魔道の書 インターセプト 50回
なるべく簡単にクリアしたいものです。。
デッキ イベント 海底の楽園クリア用 アイコンApp thumb
イベント 海底の楽園クリア用
イベ
 青・無 
DOB:A
アビリティ:トリックフィンガー
①海底の楽園 青ユニット 70体
②魔道の書  インターセプト 50回
なるべく楽にクリアしたいです!!
デッキ 五色の侍 アイコンAcade thumb
五色の侍
 青・赤 
種族:侍
DOB:A
アビリティ1:未設定
アビリティ2:スターライト
http://cojdan.jp/decks/1318 こちらに触発されてUPしてみたのココロ。
ユニット:29、トリガー:3、インターセプト:8。試作型侍デッキ。
対人戦では健闘しても、勝つには後一歩足りない印象。DOB:Sに拘りすぎ?(w
(H29.7/6のDOB改定でAに落ちた。色々改定の余地はあるが、大改造になりそう)
プレイング練習と思って、マイナーチェンジしながら構築の試行錯誤中。

除去手段は少なめだが、トリガー破壊や紫鷹丸等を絡めた直接交戦力は高いかと。
こまめなダメージ連打やバウンス、いきなり大BP&強制防御などには分が悪い感じ。
般若も面白そうだけど、今回は割愛。意思の継承も欲しいトコか。色々と悩ましい。
デッキ 神獣Sデッキ(6/22~7/5) アイコンAcade thumb
神獣Sデッキ(6/22~7/5)
ガチ
 黄・赤 
種族:神獣
DOB:S
アビリティ1:デリートレイド
アビリティ2:マッシヴサージ
赤黄デッキのパワーが凄すぎて、対策デッキとして加護デッキになった感じ。
リリス、ホルス、ラー、エクソシスト、雷光纏いしをメタっても途中からデスピ、両成敗積みの赤黄デッキが出てきてつらくなった。

後半は赤黄デッキのメタとして緑デッキが増えてきてホントきつくなった。
オーブは7個になりました。
デッキ 無敵アレキさん アイコンApp thumb
無敵アレキさん
ガチ
  緑  
DOB:A
アビリティ:ワンダフルハンド
珍獣相手なら加護アレキで大体サレ
勝率6.7割はいくデッキ
他はとくに説明なし
コピーするなら、いいね押しといてください
デッキ 記録5 アイコンAcade thumb
記録5
ネタ
種族:獣
アビリティ1:インサイトストライフ
アビリティ2:未設定
猫デッキ
リナはメイド服で耳装備
デッキ ギルティ魔導 アイコンAcade thumb
ギルティ魔導
ガチ
 紫・緑 
種族:魔導士
DOB:A
アビリティ1:ワンダフルハンド
アビリティ2:サイレンスビロウ
全く使われないギルソが軸なのでDOCはA
このデッキはて低コストで回すためもちろんエクスカリバーに弱い、なのでホーミングバレットを入れて紫一体で返せるようにしてあります
魔導士の館はき基本破壊された時効果を使うといいでしょう、ギルソで手札が回ると言っても減り続けるので増やす効果が最適です
館は魔力解放にしてもいい仕事をしてくれます
デッキ 赤青侍 アイコンAcade thumb
赤青侍
 赤・青 
種族:侍
DOB:B
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
最近話題の侍です。
ラーは入れてないのでラ抜き侍。まぁ義経いますからね。
DOBでBに乗せる為にスピムインセプを1枚全身凶器にしています。
んでこの侍デッキ、雑に強いです。
マリガンは
先行アヤメor赤サンビスタ
(2T目に磯風軽減の土方が狙える手札なら最高)
後攻磯風土方
で自分はやってます。
んで後攻1T目or先行2T目に出す磯風軽減土方が雑に強い。土方は特殊召喚範囲が3cp以下と広がったことにより、一躍侍の主役に。条件こそありますがアタック時の効果も強いですし、破壊時の効果も強いです(よーするに全部強い)。磯風は侍1の武闘派で元々個人的に好きな侍なのですが、今回の土方のエラッタにより一緒に侍の一軍の仲間入りを果たしてくれて自分としてはとても嬉しい限り。効果も味方が破壊された時の効果はハンドを潤してくれて強いです(時に溢れてしまうほど)。まぁそもそも7CPかかる動きを序盤にやってる訳ですからそれだけでも強いですよね。
それに3T4Tに出すスピム赤信玄がまた雑に強い。地味に破壊された時の6000バーンも相手が忘れていることが多いので強いです。他に侍がいないといけないという効果発動条件を忘れないように運用しましょう。
対加護や対秩序の盾はギルガメッシュで沈黙付与して赤信玄や義経で除去してやりましょう。
他の説明していないカードもほんとに「雑に強い」ので、基本の動きを抑えていればほんと誰でも勝てると思います。他のデッキに比べたらSRも少なめですし組みやすいかと。

【6/27追記】赤サンビスタ1ナギ2抜いて青弁慶3をデッキに投入
そしてクッキング→ターゲットインサイト・全身凶器→大きくなるよ に変更しました
個人的に緑系統で序盤からガツガツ攻めてくるデッキがとても辛く感じてた所、侍使いのランカーさんがナギピン刺しでいいから青弁慶増やした方が強いとTwitterでおっしゃっていたので青弁慶を投入しました。実際使ってみると緑系統が楽になって変えてよかったなと思ってます。今流行りの戦士にも他の侍より強く出れて、また土方から再生するのもgoodです。ランカーさんの方にはこの場を借りてお礼したいと思います(笑)

 
デッキ 戦士 アイコンAcade thumb
戦士
アビリティ1:未設定
アビリティ2:未設定
デッキ 鍛冶ヌト戦士 アイコンAcade thumb
鍛冶ヌト戦士
 緑・黄 
種族:戦士
DOB:B
アビリティ1:ブレイブシールド
アビリティ2:ターミネートコマンド
ヌトとハヅキで戦士族が大幅強化されたから作った戦士デッキ。(ハヅキ一枚足りないから未完成だが…)
普通にビートダウンでもよかったと思うもののちょっと変化球で鍛冶神とアルラウネを投入。
フレイヤ・アルラウネから鍛冶神でヌトにランクアップさせて序盤から戦士なだれ込ませて押し切るをコンセプトにしてます。

除去手段に乏しいのが欠点ではありますがそこは改善点かな
デッキ 黄赤青_加護アマテラス_武身 アイコンAcade thumb
黄赤青_加護アマテラス_武身
ガチ
黄・混合 
種族:武身
DOB:C
アビリティ1:ディバインシールド
アビリティ2:ヘレティックスカー
加護アマテラス 武身軸 マネキーキャ搭載

joker1は好きなのに変えていいと思います
ただ加護があるので味方選択系はやめといた方が動きやすいです
joker2は最後の方CP余った時用ですかね

マリガンは
 アフロディーテ+村正
 アフロディーテ+レーヴァテイン

アマテラスのレベル1効果で相手を除去しながらCP余ってきたらジャッジメントなりヘレスカなり撃ちましょう
デッキ 黄タッチリッパー アイコンAcade thumb
黄タッチリッパー
ガチ
 黄・赤 
DOB:B
アビリティ1:未設定
アビリティ2:明天凶殺
消滅させる系カード対策とオリボ稼ぎに虚空を採用しています。